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Ubisoft abordará los comentarios 'polarizados' como parte de su nueva estrategia

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Ubisoft reafirmó sus esfuerzos por avanzar hacia una estrategia más centrada en el jugador para sus juegos, al tiempo que anunció que está analizando más de cerca los comentarios “polarizados” dirigidos a los desarrolladores y juegos de Ubisoft.

El editor y desarrollador ha estado trabajando internamente para cambiar algunas tradiciones de lanzamiento de larga knowledge de Ubisoft que incluyen pases de temporada, acceso temprano para ciertos pedidos anticipados y el lanzamiento de juegos de PC en su propia plataforma antes que otros como Steam. ya esta liberado Espejismo del Credo del Asesino y Forajidos de Star Wars en Steam desde su anuncio unique, lo que implicó retrasar el próximo Sombras de Murderer's Creed de noviembre a febrero para asegurarse de que esté pulido.

“A pesar de los recientes reveses, continuamos transformando profundamente a Ubisoft para restaurar el nivel de creatividad e innovación que construyó el éxito de Ubisoft y al mismo tiempo ofrecer una ejecución y previsibilidad más sólidas”, dijo el CEO Yves Guillemot en un presione soltar antes de la convocatoria financiera de la compañía para la primera mitad del año fiscal 2025. “Para tener éxito, debemos redoblar nuestro enfoque en la ejecución y reforzar una mentalidad centrada en el jugador en todo lo que hacemos”.

Guillemot añadió que estos esfuerzos incluyen “abordar la dinámica detrás de los comentarios polarizados en torno a Ubisoft para proteger la reputación del Grupo y maximizar el potencial de ventas de nuestro juego”.

El CEO no especifica cuáles, pero ha habido mucha ira en línea dirigida hacia los desarrolladores que trabajan en Sombras de Murderer's Creed. La reacción se ha relacionado con la inclusión del histórico samurái negro Yasuke como uno de los personajes principales, entre otras cosas.

Cuando se le preguntó sobre su opinión sobre la industria de los videojuegos en este momento en un entrevista en el sitio web de UbisoftGuillemot señaló “ataques en línea personales y maliciosos” dirigidos a empleados y socios de Ubisoft.

“Quiero dejar claro que nosotros, en Ubisoft, condenamos estos actos de odio en los términos más enérgicos posibles, y animo al resto de la industria y a los jugadores a denunciarlos también”, dijo.

La compañía también confirmó que Forajidos de Star Wars De hecho, tuvo un desempeño peor de lo esperado y está trabajando en correcciones para mejorar la calidad del juego. Ya ha lanzado algunas correcciones y actualizaciones para hacer que el sigilo sea más divertido, por ejemplo.

Las franquicias más rentables de Ubisoft siguen siendo Murderer's Creed y Arco iris seis asedioaunque este último sigue con unos números excelentes que siguen creciendo. Arco iris seis asedio ha superado los 3.500 millones de euros en ingresos, situándose sólo por detrás de la serie Murderer's Creed. Los juegos de servicio en vivo generalmente funcionan bien para la compañía, y la franquicia The Crew se destaca particularmente con 8 millones de jugadores activos en los últimos tres meses.

Curiosamente, se menciona muy poco Calavera y huesosel juego de rol pirata de mundo abierto de Ubisoft que se lanzó a principios de este año y su rendimiento. La compañía confirmó que la cuarta temporada del juego se lanzará a fines de 2024. Dicho esto, finalmente lanzó un juego NFT. (gracias IGN) después de anunciar que invertiría en tecnología blockchain. Lanzó la plataforma NFT Quartz en 2021 y lanzó sus primeros cosméticos NFT en Ghost Recon de Tom Clancy: Punto de interrupciónaunque terminó el soporte meses después. el nuevo juego se llama tácticas de campeones, y se lanzó con poca fanfarria esta semana. Tampoco se menciona NFT, blockchain o web3 en el informe financiero de Ubisoft.






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