En algún momento, los juegos con multiplicadores asimétricos se convirtieron en el hogar de facto de los íconos clásicos del terror en los videojuegos, ya sea Jason de Viernes 13 o Leatherface de TLa masacre de TexasEsa es una buena tendencia y juegos como Payasos asesinos del espacio exterior son una prueba más de que el enfoque es, como mínimo, divertido. Sin embargo, si anhelas algo diferente a las figuras legendarias del terror, RetroReinos Es un nombre al que quizás quieras prestar atención.
RetroRealms es a partes iguales una plataforma y un universo. Es un lugar donde puedes jugar juegos basados en franquicias de terror clásicas y, de forma única, mezclarlos entre sí. ¿Quieres luchar contra Evil Lifeless como Michael Myers o escapar del hospital psiquiátrico Smith's Grove como Ash? Esa es la thought, y Digital Tendencies estuvo a puertas cerradas en PAX West para descubrir exactamente cómo funciona y, lo que es más importante, cómo se juega.
Homenaje al terror
En PAX, me encontré con Tim Hessem, productor ejecutivo de RetroRealms para Boss Crew Video games, y Mike Herbster, director de juegos y diseñador de WayForward Applied sciences. El equipo me guía a través de una demostración y me explica que RetroReinos Es efectivamente el universo que están creando y está pensado para permitirles incorporar y jugar con cualquier franquicia de terror. En el lanzamiento, hay dos: Víspera de Todos los Santos y Ash contra Evil Lifeless (También tienen muchas concepts sobre quiénes podrían agregar a continuación).
El centro principal de RetroReinos es básicamente un Pizza Hut embrujado que los jugadores exploran en una perspectiva en primera persona. Es una configuración genial, que evoca un ambiente de los 80 que se adapta perfectamente al tema. Hay dos máquinas recreativas, una para Víspera de Todos los Santos y uno para Ash contra Evil Lifelessy una sala abierta poblada de dioramas giratorios que muestran escenas de cada juego.
Otra sala más atrás funciona como un museo, con vitrinas que contienen renders 3D de elementos de los juegos. Mientras inspecciono el mono de Michael Myers, escucho algunos sonidos divertidos de apuñalamientos. En un ala separada hay una galería de Evil Lifeless, con objetos como la escopeta y la motosierra de Ash a la vista. Hessem me cuenta que trabajaron en estrecha colaboración con los propietarios de las IP para asegurarse de que cada detalle fuera correcto, hasta la forma y el tono de las patillas de Ash.
Con la visita guiada hecha, llega la hora de jugar. Nos dirigimos a la Víspera de Todos los Santos Primero, la máquina. Una breve escena presenta al Overlord, un ser maligno que intenta apoderarse de todo. Ayuda a Michael a escapar de su celda y yo empiezo a abrirme paso a puñaladas de un extremo al otro del manicomio. La acción sangrienta y colorida de plataformas en 2D se parece mucho a una versión moderna del unique. Castlevania fórmula, particularmente cuando “libera” algunas horcas de una enfermera desafortunada y comienza a usarlas como un ataque a distancia para aumentar mis puñaladas. Una combinación de saltos de pared, deslizamientos rápidos y ataques cargados agregan una calidad casi al estilo Mega Man X al recorrido.
Mientras me muevo, ocasionalmente me encuentro con obstáculos. Al presionar un solo botón, accedo a una versión alternativa y retorcida de la misma área llena de monstruos y una estética de horror corporal. Puedo hacer ese cambio en cualquier momento, aunque un medidor de tiempo limita la duración de esas visitas. Es una forma ingeniosa de resolver acertijos y evitar enemigos, aunque el riesgo de aparecer justo encima de un monstruo agrega riesgo. Los niveles son lo suficientemente desafiantes como para que muera algunas veces, aunque un generoso sistema de puntos de management y recargas rápidas me hacen volver a atacar rápidamente. Herbster explica que se vuelve más difícil a medida que avanzas, pero puedes comprar mejoras permanentes para tu personaje para hacerlo más poderoso después de las misiones.
Otro intento más
Después de un tiempo, paso a jugar como Ash en su juego, y me sorprende lo diferente que se siente. Físicamente es un poco más pequeño, notablemente más rápido y ataca en un arco diferente. Herbster explica que Michael está construido como un tanque, mientras que Ash es mucho más acrobático. Esta vez, el Overlord está detrás del Necronomicron, algo que Ash no va a aceptar de brazos cruzados. Mientras me abro paso con motosierra y escopeta a través de los Deadites, no puedo evitar reírme cuando descubro un ataque descendente mientras estoy en el aire que me hace saltar sobre mi sierra, al estilo de Scrooge McDuck en Cuentos de pato De la NES. Estos chicos han hecho su tarea de plataformas clásicas.
A continuación, juego como Ash, pero en Víspera de Todos los SantosEl diálogo entre Ash y el Overlord es diferente al anterior, y los enemigos ahora tienen ojos brillantes, lo que indica que ellos también se han convertido en Deadites (ya que Ash, a diferencia de Michael, no va a ir por ahí asesinando a todos). Esto renueva el nivel en un grado sorprendente, especialmente en mi siguiente ronda cuando estoy controlando a los enemigos recurrentes. Víspera de Todos los Santos La protagonista, Laurie Stroud. Utilizo su habilidad única de dilatación del tiempo en una pelea con un jefe salvaje que no revelaré. Stroud y Kelly Maxwell de la serie Ash contra Evil Lifeless Ambas collection de televisión están disponibles como personajes DLC, y están tan desarrollados como Michael y Ash, con sus propias armas únicas, como el rifle de asalto de Kelly.
Según Hessem, el equipo tiene concepts para muchas IP de terror diferentes, y también tienen acceso a ellas. También están abiertos a los comentarios de los followers. Si pueden hacer realidad la visión de ser un centro de excelentes íconos del terror que puedan mezclar y combinar personajes en todos ellos, entonces este podría ser el comienzo de algo realmente genial para los fanáticos del terror.
RetroRealms se lanzará el 18 de octubre para PlayStation 4, PS5, Xbox Sequence X/S, Nintendo Change y PC.