Hemos obtenido más detalles sobre en qué estaba trabajando Tango Gameworks cuando Microsoft lo cerró a principios de este año. Posteriormente fue comprado y revitalizado por Krafton.
Maria Park, jefa de desarrollo corporativo de Krafton, dijo en un Entrevista a GamesIndustry.biz en el que Tango había estado trabajando Fiebre de alta fidelidad 2 cuando llegó la noticia desde su empresa matriz. No solo eso, sino que el equipo tenía una estructura de seis meses para mostrarle a Krafton mientras negociaba el acuerdo. Un informe ya había revelado que Tango había lanzado la secuela, pero no estaba claro si estaba en desarrollo en ese momento.
Park explicó que el trabajo en la secuela está en suspenso por ahora hasta que se lleve a cabo la adquisición de la propiedad intelectual, pero el nuevo Tango, propiedad de Krafton, continuará su desarrollo después de eso.
“Realmente no nos apresuraremos a lanzarnos al mercado sólo para ofrecer una secuela. Queremos asegurarnos de que la secuela tenga un nivel de calidad que supere las expectativas de la comunidad”, dijo Park.
Un equipo de Tango también estaba trabajando en El mal inside Contenido de aniversario. Este sucesor espiritual de Resident Evilque también fue encabezada por el fundador de Tango, Shinji Mikami, y se lanzó el 14 de octubre de 2014. La serie a menudo se pasa por alto, pero ofrece una atmósfera increíble y una combinación única de géneros de juego, desde terror de supervivencia hasta exploración de mundo abierto. La secuela, El mal dentro de 2celebra su séptimo aniversario el 13 de octubre.
Sin embargo, Park reiteró que la empresa sólo está adquiriendo los derechos de Fiebre de alta fidelidad y ninguna de las otras propiedades de Tango. El mal inside y Ghostwire: Tokio se quedan con Microsoft. Este ha sido el mensaje de Krafton desde que anunció que había comprado el estudio.
“Hubiera sido fantástico tener todas las IP”, dijo Park. “Conociendo la dirección de Microsoft con la venta de propiedad intelectual, no queríamos ir demasiado lejos con esta adquisición, por lo que principalmente teníamos Fiebre de alta fidelidad “Está en discusión porque complicaría el proceso y alargaría todo el proceso de negociación”.
Microsoft cerró sin contemplaciones Tango, junto con Arkane Austin, Alpha Canine Studios y el estudio de soporte interno Roundhouse Video games, en mayo para centrarse en “priorizar títulos de alto impacto y seguir invirtiendo en la cartera de juegos exitosos y mundos queridos de Bethesda”, según el director de Xbox. Estudios de juegos Matt Booty. Estos antiguos estudios de Bethesda se convirtieron en Xbox después de que esta última compañía comprara ZeniMax Media, matriz de Bethesda, en 2021.
el destino de Fiebre de alta fidelidad fue de specific interés porque se lanzó en 2023 con elogios de la crítica y un gran número de jugadores gracias a Xbox Recreation Move (Microsoft nunca ha publicado cifras de ventas del juego). También acababa de agregarse a la PlayStation 5.